Gamification: como criar experiências de aprendizagem engajadoras: um guia completo: do conceito à prática

Conteúdo do artigo principal

Andréa de Freitas Avelar
Michele Tereza Marques Carvalho

Detalhes do artigo

Como Citar
de Freitas Avelar, A., & Marques Carvalho, M. T. (2021). Gamification: como criar experiências de aprendizagem engajadoras: um guia completo: do conceito à prática. Educação Online, 16(37), 1–4. https://doi.org/10.36556/eol.v16i37.1037
Seção
Resenha
Biografia do Autor

Michele Tereza Marques Carvalho, UnB

Doutora em Construção Civil

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